แถบตัวคูณวางอยู่เหนือวงล้อก่อนเริ่มสปินแรก มีทั้งหมด 4 ขั้น: x1 | x2 | x3 | x5 โดยช่องซ้ายสุดจะเรืองแสงสีทอง ทุกครั้งที่เกิดการชนะต่อเนื่อง ตัวคูณจะเลื่อนไปอีกหนึ่งขั้น ผมทดสอบเดโม Mahjong Ways ของ PG Soft ไป 1,740 สปิน และผลที่น่าสนใจส่วนใหญ่มาจากชุดการชนะที่ต่อเนื่องยาวพอจะไปถึงขั้นสุดท้าย การชนะต่อเนื่องเป็นตัวสร้างตัวคูณ ส่วนสัญลักษณ์ทองบนวงล้อตรงกลางจะเปลี่ยนเป็นไวลด์ระหว่างชุดชนะต่อเนื่อง และการทำงานร่วมกันของสองอย่างนี้ก็คือหัวใจของเกมทั้งหมด
ตาราง เพย์ไลน์ และรูปแบบการชนะ
Mahjong Ways ใช้ตาราง 5x4 พร้อม 1024 วิธีชนะคงที่ สัญลักษณ์ทั้งหมดเป็นแผ่นไพ่นกกระจอกทรงสี่เหลี่ยม Fa หรือแผ่นอักษรสีเขียว จ่ายสูงสุดที่ 100x เมื่อออกครบ 5 ตัวในทุกวิธีชนะสูงสุด รองลงมาคือ Zhong (อักษรสีแดง 80x), แผ่นกรอบสีม่วง (60x) และ Ba Wan หรือแผ่นตัวเลขสีแดง (40x) ส่วนสัญลักษณ์จ่ายต่ำมี 4 แบบ ได้แก่ แผ่นวงกลมหลายวงและแผ่นไม้ไผ่หลายแท่งที่จ่าย 20x เมื่อออก 5 ตัว และแผ่นวงกลมเดี่ยวกับไม้ไผ่เดี่ยวที่จ่าย 10x ไวลด์ของเกมคือทองคำแท่งพร้อมลวดลายเรืองแสง ซึ่งใช้แทนทุกสัญลักษณ์ได้ ยกเว้นสแกตเตอร์
การชนะจะเกิดขึ้นเมื่อสัญลักษณ์แบบเดียวกันเรียงจากวงล้อซ้ายสุดต่อเนื่องไปทางขวา เมื่อการชนะจบลง สัญลักษณ์ที่ชนะทั้งหมดจะระเบิดหายไป และสัญลักษณ์ใหม่จะหล่นลงมาจากด้านบน หากชุดใหม่ก่อให้เกิดการชนะอีกครั้ง ลำดับนี้จะดำเนินต่อไป โดยแต่ละรอบของการหล่นต่อเนื่องจะนับแยกในระบบตัวคูณ ชุดจะสิ้นสุดก็ต่อเมื่อไม่สามารถเกิดชุดชนะเพิ่มเติมได้แล้ว
เกมแสดงผลในแนวตั้ง เมื่อเปิดครั้งแรกจะมีหน้าจอแนะนำขึ้นมา ซึ่งผมกดข้ามก่อนเริ่มเล่น ระหว่างการเล่นทั้งหมด จะมีป้าย "1024 WAYS" ตัวอักษรสีทองอยู่ด้านบนของกรอบเกมเหนือแถบตัวคูณ
สัญลักษณ์ทองและแถบตัวคูณ
นี่คือกลไกที่ทำให้ Mahjong Ways แตกต่างจากสล็อตชนะต่อเนื่องทั่วไป สัญลักษณ์ทองจะปรากฏเฉพาะบนวงล้อ 2, 3 และ 4 เท่านั้น จะไม่ออกบนวงล้อริมซ้ายหรือขวา รูปลักษณ์ภายนอกเหมือนไพ่ปกติ แต่มีขอบทองเรืองแสงชัดเจน หน้าที่ของมันคือ หากสัญลักษณ์ทองมีส่วนร่วมในการชนะต่อเนื่อง และชุดยังดำเนินต่อ สัญลักษณ์นั้นจะเปลี่ยนเป็นไวลด์สำหรับทุกขั้นของการชนะต่อเนื่องถัดไปภายในสปินเดียวกัน
การเปลี่ยนแปลงนี้จะคงอยู่ตลอดรอบนั้น หากแผ่น Fa แบบทองชนะในจังหวะแรก มันจะกลายเป็นไวลด์ในจังหวะที่สอง เป็นไวลด์ในจังหวะที่สาม และต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าชุดจะจบ เนื่องจากสัญลักษณ์ทองสามารถออกได้ทั้งสามวงล้อตรงกลาง จึงมีโอกาสเกิดการเปลี่ยนหลายตำแหน่งภายในชุดเดียว ทำให้คอลัมน์กลางทั้งสามค่อย ๆ เต็มไปด้วยไวลด์ระหว่างลำดับการชนะ
ระหว่างการทดสอบ ผมเห็นแถบตัวคูณค่อย ๆ เลื่อนไปตามลำดับในช่วงที่เกิดการชนะต่อเนื่อง ตอนเริ่มรอบ ช่อง x1 จะเรืองแสงสีทอง หลังชนะต่อเนื่องครั้งแรก แสงจะย้ายไปที่ x2 หลังชนะครั้งที่สองจะเป็น x3 และเมื่อชนะต่อเนื่องครั้งที่สาม หรือมากกว่านั้น แถบจะค้างที่ x5 ตลอดรอบที่เหลือ หากเกิดชุดต่อเนื่อง 4 ครั้ง และมีสัญลักษณ์ทองเปลี่ยนเป็นไวลด์ในจังหวะที่สองและสาม จังหวะท้าย ๆ ก็จะกลายเป็นช่วงที่คอลัมน์กลางเต็มไปด้วยไวลด์พร้อมตัวคูณ x5 ใช้กับทุกการชนะ นี่คือวิธีที่เกมหลักสร้างผลตอบแทนก้อนใหญ่ได้ สำหรับการชนะต่อเนื่องสูงสุดในเกมหลักของผมครั้งนี้อยู่ที่ 128x ที่เดิมพัน $12
การจำกัดสัญลักษณ์ทองไว้ที่วงล้อ 2, 3 และ 4 เป็นการกำหนดเพดานของเกมอย่างตั้งใจ วงล้อ 1 และ 5 ไม่สามารถสร้างสัญลักษณ์ทองได้ หมายความว่าวงล้อนอกจะได้ไวลด์จากการหล่นแทนที่เท่านั้น ไม่ใช่จากการแปลงสภาพ จาก 1,740 สปิน ผมรู้สึกว่าสมดุลของมันค่อนข้างพอดี
ฟีเจอร์ฟรีสปิน
สัญลักษณ์สแกตเตอร์ 3 ตัวขึ้นไปที่ออกที่ตำแหน่งใดก็ได้บนตาราง จะเปิดฟีเจอร์ฟรีสปิน รางวัลพื้นฐานคือ 12 ฟรีสปิน และหากมีสแกตเตอร์มากกว่า 3 ตัว แต่ละตัวที่เพิ่มมาจะได้ฟรีสปินเพิ่มอีก 2 ครั้ง ฟรีสปินยังสามารถรับเพิ่มซ้ำได้ หากระหว่างฟีเจอร์มีสแกตเตอร์ 3 ตัวขึ้นไปออกอีกครั้ง จะได้เพิ่มอีก 12 ฟรีสปิน และหากมากกว่า 3 ตัว ก็ได้เพิ่มอีก 2 ครั้งต่อสัญลักษณ์ที่เกินมา
ความเปลี่ยนแปลงสำคัญของฟรีสปินอยู่ที่แถบตัวคูณ ในเกมหลักใช้ x1 | x2 | x3 | x5 แต่ในฟรีสปินจะเพิ่มเป็นสองเท่า: x2 | x4 | x6 | x10 หลักการยังเหมือนเดิม คือยิ่งชนะต่อเนื่อง ตัวคูณก็ยิ่งขยับขึ้น แต่ทุกขั้นจะสูงกว่าเดิมสองเท่า แค่ชนะต่อเนื่องครั้งแรกในรอบฟรีสปิน ตัวคูณก็เริ่มที่ x2 ทันที และเมื่อชนะต่อเนื่องถึงขั้นที่สาม แถบจะค้างที่ x10 เมื่อรวมกับสัญลักษณ์ทองที่แปลงเป็นไวลด์ระหว่างชุด จึงเป็นช่วงที่มีเส้นทางไปสู่การชนะสูงสุดตามทฤษฎี 25,000x แม้ในทางปฏิบัติจะต้องอาศัยการจัดเรียงที่สมบูรณ์มากตลอดหลายขั้นของการชนะต่อเนื่องที่ระดับ x10
เกมนี้ไม่มีตัวเลือกซื้อโบนัส Mahjong Ways เปิดตัวตั้งแต่เดือนธันวาคม 2019 ก่อนที่ PG Soft จะเริ่มใส่ระบบซื้อฟีเจอร์ลงในเกมส่วนใหญ่ของค่าย ดังนั้นฟรีสปินในเกมนี้ต้องเข้าเองตามธรรมชาติเท่านั้น
จาก 1,740 สปินแบบเสียเงินจริงจำลองของผม ฟีเจอร์นี้เกิดขึ้น 16 ครั้ง หรือเฉลี่ยประมาณ 1 ครั้งต่อ 109 สปินในการทดสอบนี้ ซึ่งตัวเลขจริงย่อมแปรผันได้ จำนวนฟรีสปินที่ได้รับต่อฟีเจอร์อยู่ระหว่าง 17 ถึง 54 ครั้ง โดยรอบที่ได้มากเป็นผลจากการรับเพิ่มซ้ำ ผลงานดีที่สุดของเซสชันคือฟรีสปิน 54 ครั้ง (สปินที่ 730) และทำกำไรได้ 255.6x ของเงินเดิมพัน
ผลการทดสอบของผม - 1,740 สปินในเดโม
ผมทดสอบเดโมของ PG Soft จำนวน 1,740 สปิน ที่เดิมพัน $12 ต่อสปิน ใช้เวลารวมราวสามชั่วโมงครึ่ง
ผมเริ่มต้นที่ 100,000 และจบที่ 111,824.20 เพิ่มขึ้นประมาณ 12% ผลกำไรส่วนใหญ่มาจากสองช่วงที่โบนัสเข้าถี่ ช่วงแรก (ประมาณสปิน 1,106-1,128) มีฟรีสปินเกิดขึ้น 3 ครั้งภายใน 22 สปิน และช่วงที่สอง (ประมาณสปิน 1,440-1,520) มีฟีเจอร์เข้าถึง 4 ครั้งภายใน 80 สปิน นอกเหนือจากสองช่วงนี้ เซสชันค่อนข้างนิ่งและไม่ได้หวือหวามากนัก ยอดเงินเคยลดลงต่ำกว่าจุดเริ่มต้นเล็กน้อยแถวสปิน 484 (99,726.40) ก่อนจะค่อย ๆ ฟื้นกลับมา
สรุปตัวเลขสำคัญของเซสชัน
พัฒนาการของเซสชัน
ยอดเงินตลอด 1,740 สปินแบบเสียเงินที่เดิมพัน $12 ผลสุทธิ: +$11,824.20 (+11.8%) ภาพตอนจบเซสชันแสดง $111,836.20 บนหน้าจอ แต่บันทึกสปินแบบเสียเงินปิดที่ $111,824.20 ซึ่งต่ำกว่า $12 เพราะมีหนึ่งเดิมพันถูกตัดบัญชีหลังจากจับภาพหน้าจอไปแล้ว
ข้อจำกัดของการทดสอบ นี่คือการเล่นเดโมเพียงเซสชันเดียวจำนวน 1,740 สปินด้วยเครดิตเสมือนจริง จึงไม่ใช่ตัวแทนผลตอบแทนระยะยาวเมื่อเล่นด้วยเงินจริง การชนะสูงสุดตามทฤษฎีที่ 25,000x ไม่ได้เข้าใกล้เลยในครั้งนี้ โดยฟีเจอร์ดีที่สุดอยู่ที่ 255.6x แม้จะไปถึงตัวคูณ x10 ในรอบโบนัส แต่รูปแบบการหล่นต่อเนื่องที่จำเป็นต่อการแตะเพดานของเกมก็ไม่เกิดขึ้น ซึ่งเป็นเรื่องปกติของความแปรปรวนในแต่ละเซสชัน ไม่ใช่ข้อสรุปว่าเกมนี้ทำรางวัลสูงสุดไม่ได้
การเล่น Mahjong Ways
ช่วงเดิมพันอยู่ที่ $0.20 ถึง $50.00 ต่อสปิน หากเดิมพันต่ำสุด $0.20 การเล่น 300 สปินจะใช้เงินเดิมพันรวม $60 แต่ถ้าใช้เดิมพันแบบเดียวกับเดโมที่ $12 การเล่น 300 สปินจะเท่ากับ $3,600 ข้อมูลอัตราการชนะจาก SlotCatalog ระบุว่าความถี่ในการได้รางวัลอยู่ที่ 28.54% ต่อสปินเริ่มต้น ส่วนความถี่ของโบนัสในเซสชันนี้ (16 ฟีเจอร์ใน 1,740 สปิน) คิดออกมาได้ประมาณ 1 ฟีเจอร์ต่อ 109 สปินแบบเสียเงิน
ไม่มีฟีเจอร์เสี่ยงดวง ไม่มีซื้อโบนัส และไม่มีการเดิมพันเพิ่มเพื่อเร่งโบนัส หมุนตรง ๆ เท่านั้น
RTP อยู่ที่ 96.92% ตลอดรอบการจ่ายทั้งหมด โดยแบ่งเป็นเกมหลัก 68.89% และฟรีสปิน 28.03% (อ้างอิงจาก SlotCatalog) สัดส่วนนี้หมายความว่าโดยทฤษฎีแล้ว ราวสองในสามของผลตอบแทนมาจากการชนะต่อเนื่องในเกมหลัก และอีกราวหนึ่งในสามมาจากฟีเจอร์ ผมเคยทดสอบเกมแบบชนะต่อเนื่องบางเกมที่ฟีเจอร์แบกรับ RTP รวมถึง 40% หรือมากกว่า ซึ่งมักทำให้ยอดเงินค่อย ๆ ไหลลงชัดเจนระหว่างรอโบนัส แต่เกมนี้ไม่ได้เป็นแบบนั้น อย่างน้อยในการทดสอบของผม เกมหลักยังพอยืนระยะให้ยอดเงินไม่ทรุดหนักในช่วงที่โบนัสไม่เข้า
PG Soft ดำเนินงานภายใต้ใบอนุญาต MGA (ใบอนุญาต B2B MGA/B2B/2018/0031) อย่างไรก็ตาม ตัวเกมไม่ได้แสดงหมายเลขใบอนุญาตไว้ในหน้าจอ ซึ่งผมสังเกตไว้ระหว่างการทดสอบ
ตำแหน่งของการหมุนอัตโนมัติ
ปุ่มหมุนอัตโนมัติไม่ได้อยู่บนแถบควบคุมหลัก ผมต้องแตะตรงพื้นที่จำนวนเดิมพันก่อน จึงจะเปิดแผงที่รวมขนาดเดิมพัน ระดับเดิมพัน และจำนวนการหมุนอัตโนมัติไว้ด้วยกัน ครั้งแรกที่เปิดเกมจึงใช้เวลาหาตำแหน่งนี้เล็กน้อย PG Soft ซ่อนมันไว้ลึกกว่าผู้ให้บริการรายอื่นที่ผมเคยทดสอบหนึ่งชั้นเมนู เมื่อหาเจอแล้ว การตั้งค่าก็ใช้งานง่าย แต่ไม่ใช่ตำแหน่งที่คนส่วนใหญ่จะมองหาเป็นจุดแรก
ลองเล่นเดโมฟรี
เดโมฟรีจาก PG Soft - ไม่ต้องสมัคร ใช้เครดิตเสมือนจริงเท่านั้น ไม่ใช่การเล่นด้วยเงินจริง
ข้อดีและข้อเสีย
ข้อดี
- RTP 96.92% โดยมีการแจกแจงสัดส่วนระหว่างเกมหลักและฟรีสปินอย่างเปิดเผยใน SlotCatalog
- ความผันผวนระดับปานกลาง - ยอดเงินยังเคลื่อนไหวในกรอบที่รับมือได้ตลอด 1,740 สปิน
- การแปลงสัญลักษณ์ทองเป็นไวลด์ช่วยเพิ่มมิติให้กับชุดการชนะต่อเนื่องอย่างชัดเจน
- ตัวคูณในฟรีสปินเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าจากเกมหลัก (x2/x4/x6/x10)
- ฟรีสปินรับเพิ่มซ้ำได้ - ฟีเจอร์ดีที่สุดของผมที่ยาว 54 สปินมาจากการรับเพิ่มหลายครั้งซ้อน
- ความถี่โบนัสตามธรรมชาติพอใช้ได้: 16 ฟีเจอร์ใน 1,740 สปิน
ข้อเสีย
- ไม่มีซื้อโบนัส - เกมออกมาก่อนยุคที่ PG Soft เริ่มใส่ระบบนี้อย่างแพร่หลาย (เปิดตัวปี 2019)
- สัญลักษณ์ทองจำกัดเฉพาะวงล้อ 2-4; วงล้อนอกไม่สามารถแปลงเป็นไวลด์ได้
- การจะไปถึงชนะสูงสุด 25,000x ต้องมีทั้งตัวคูณ x10 และตำแหน่งสัญลักษณ์ทองที่เหมาะสมมาก - ซึ่งไม่เกิดขึ้นเลยใน 1,740 สปิน
- บนเดสก์ท็อปเกมแสดงผลแนวตั้ง ทำให้พื้นที่เล่นดูสูงและแคบในหน้าต่างเบราว์เซอร์ทั่วไป
- ไม่มีฟีเจอร์เสี่ยงดวง
Mahjong Ways เทียบกับเกมอื่นอย่างไร
| ฟีเจอร์ | Mahjong Ways | Mahjong Ways 2 | Gonzo's Quest |
|---|---|---|---|
| รีวิวนี้ | ใช่ | - | - |
| ผู้ให้บริการ | PG Soft | PG Soft | NetEnt |
| ปี | 2019 | 2020 | 2011 |
| ตาราง | 5x4 | 5x4+ | 5x3 |
| ชนะสูงสุด | 25,000x | สูงกว่า | 2,500x |
| เพดานตัวคูณเกมหลัก | x5 | สูงกว่า | x3 (เกมหลัก) |
| เพดานตัวคูณฟีเจอร์ | x10 | สูงกว่า | x15 |
| กลไกไวลด์ | สัญลักษณ์ทองแปลงเป็นไวลด์ | สัญลักษณ์ทองแปลงเป็นไวลด์ (ขยายมากขึ้น) | ไม่มี |
| ซื้อโบนัส | ไม่มี | แล้วแต่เวอร์ชัน | ไม่มี |
| RTP | 96.92% | ~96% | 96% |
Mahjong Ways 2 (PG Soft, 2020)
Mahjong Ways 2 เปิดตัวในปีถัดจากภาคแรก พร้อมตารางที่ขยายขึ้นและกลไกสัญลักษณ์ทองที่ต่อยอดมากกว่าเดิม โครงสร้างหลักยังเหมือนกันโดยตรง ทั้งการชนะต่อเนื่อง การแปลงสัญลักษณ์ทองเป็นไวลด์ แถบตัวคูณที่ไต่ระดับ และฟรีสปินที่ตัวคูณเพิ่มเป็นสองเท่า ภาคต่อเพิ่มเพดานการชนะสูงสุด และเปิดโอกาสให้มีตำแหน่งสัญลักษณ์ทองต่อสปินมากขึ้น หากเคยเล่นภาคหนึ่งมาก่อน จะสัมผัสได้ทันทีว่าอีกภาคใช้แกนเดียวกัน ภาคแรกเข้าถึงง่ายกว่า ส่วนภาคสองคือเวอร์ชันที่ดันทุกอย่างให้แรงขึ้น - ความผันผวนสูงกว่า เพดานสูงกว่า แต่ใช้เครื่องยนต์การเล่นแบบเดียวกัน
Gonzo's Quest (NetEnt, 2011)
กลไกชนะต่อเนื่องพร้อมตัวคูณที่เพิ่มตามแต่ละจังหวะนั้นมีมาก่อน Mahjong Ways ถึงแปดปีใน Gonzo's Quest ทั้งสองเกมขยับตัวคูณทุกครั้งที่ชนะต่อเนื่องสำเร็จ และรีเซ็ตเมื่อจบรอบ ทั้งคู่ยังมีรอบฟีเจอร์ที่ยกระดับตัวคูณให้สูงขึ้น ความต่างคือ Gonzo's Quest ไต่ไปถึง x15 ใน Free Falls ผ่านตัวนับเชิงเส้นเพียงชั้นเดียว ขณะที่ Mahjong Ways จำกัดไว้ที่ x5 ในเกมหลัก แต่เพิ่มชั้นของการแปลงสัญลักษณ์ทองเป็นไวลด์เข้ามาด้วย ดังนั้นเวลาเกิดสปินที่ซับซ้อน Mahjong Ways จะดูมีอะไรเกิดขึ้นพร้อมกันมากกว่า โดยเฉพาะเมื่อมีสัญลักษณ์ทองเข้ามาเกี่ยวข้อง ส่วน Gonzo's Quest ใช้กลไกที่ตรงไปตรงมามากกว่า
คำถามที่พบบ่อย
RTP ของ Mahjong Ways เท่าไร?
96.92% ตัวเลขนี้มาจาก SlotCatalog โดยแยกเป็นเกมหลัก 68.89% และฟีเจอร์ฟรีสปิน 28.03% PG Soft ไม่ได้เผยแพร่ RTP บนหน้าเกมทางการ และในตารางการจ่ายภายในเกมก็ไม่ได้แสดงไว้เช่นกัน อย่างไรก็ตาม ค่า RTP จริงอาจถูกกำหนดแตกต่างกันโดยแต่ละคาสิโน ดังนั้นควรตรวจสอบเวอร์ชันก่อนฝากเงินเล่น
Mahjong Ways มีฟีเจอร์ซื้อโบนัสหรือไม่?
ไม่มี Mahjong Ways เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2019 ก่อนที่ PG Soft จะเริ่มเพิ่มตัวเลือกซื้อฟีเจอร์ในเกมของค่าย ฟรีสปินจึงเปิดได้ตามธรรมชาติเท่านั้น โดยต้องมีสแกตเตอร์ 3 ตัวขึ้นไปที่ตำแหน่งใดก็ได้บนตาราง เกมนี้ไม่มีวิธีซื้อเข้าโบนัสโดยตรง
สัญลักษณ์ทองใน Mahjong Ways ทำงานอย่างไร?
สัญลักษณ์ทองจะปรากฏเฉพาะบนวงล้อ 2, 3 และ 4 เท่านั้น รูปทรงเหมือนไพ่ธรรมดาแต่มีขอบทองทับอยู่ หากสัญลักษณ์ทองมีส่วนร่วมในการชนะต่อเนื่อง และชุดนั้นยังเล่นต่อ สัญลักษณ์ดังกล่าวจะเปลี่ยนเป็นไวลด์สำหรับทุกจังหวะการชนะต่อเนื่องที่ตามมาในสปินเดียวกัน และจะรีเซ็ตเมื่อเริ่มสปินถัดไป
แถบตัวคูณในฟรีสปินทำงานอย่างไร?
ในเกมหลัก แถบตัวคูณจะไล่ตามลำดับ x1, x2, x3, x5 ทุกครั้งที่เกิดการชนะต่อเนื่อง ส่วนในฟรีสปินจะเพิ่มเป็น x2, x4, x6, x10 การชนะต่อเนื่องครั้งแรกในรอบฟรีสปินจะทำให้ตัวคูณขึ้นไปที่ x2 ทันที และเมื่อชนะต่อเนื่องถึงครั้งที่สาม แถบจะค้างที่ x10 ตัวคูณจะใช้กับทุกการชนะในขั้นปัจจุบัน และมีผลกับทุกจังหวะการหล่นต่อเนื่องภายในสปินนั้น
Mahjong Ways ชนะสูงสุดได้เท่าไร?
สูงสุด 25,000x ของเงินเดิมพัน ตามข้อมูลจาก SlotCatalog ตัวเลขนี้ไม่ได้ปรากฏในกฎในเกมที่ผมบันทึกไว้ระหว่างการรีวิว จึงยังไม่สามารถยืนยันได้โดยตรงจากตารางการจ่าย การไปถึง 25,000x ต้องอาศัยทั้งตัวคูณ x10 ในฟรีสปิน และตำแหน่งของไวลด์จากสัญลักษณ์ทองที่ลงตัวต่อเนื่องหลายจังหวะ จากการทดสอบ 1,740 สปิน ฟีเจอร์ดีที่สุดของผมอยู่ที่ 255.6x
ฟรีสปินใน Mahjong Ways ออกบ่อยแค่ไหน?
ในการทดสอบของผม ฟรีสปินเกิดขึ้น 16 ครั้งใน 1,740 สปินแบบเสียเงิน หรือเฉลี่ยราว 1 ครั้งต่อ 109 สปิน อย่างไรก็ตาม นี่เป็นเพียงตัวเลขจากเซสชันเดียวและย่อมเปลี่ยนแปลงได้ SlotCatalog ระบุความถี่การถูกรางวัลที่เผยแพร่อยู่ที่ 28.54% ต่อสปินเริ่มต้น (เกมหลัก) ส่วนอัตราการเข้าโบนัสจริงในแต่ละช่วงการเล่นอาจไม่ตรงกับตัวเลขเหล่านี้
Mahjong Ways กับ Mahjong Ways 2 ต่างกันอย่างไร?
Mahjong Ways (ธันวาคม 2019) คือภาคต้นฉบับ ส่วน Mahjong Ways 2 (2020) ใช้แกนหลักแบบเดียวกัน ไม่ว่าจะเป็นการชนะต่อเนื่อง การแปลงสัญลักษณ์ทองเป็นไวลด์ แถบตัวคูณที่เพิ่มขึ้น และฟรีสปินที่ตัวคูณเป็นสองเท่า แต่ภาคสองมีตารางที่ขยายขึ้น และมีตำแหน่งสัญลักษณ์ทองต่อสปินมากกว่า ทำให้เพดานชนะสูงกว่าและความผันผวนมากกว่า ทั้งสองเกมเป็นของ PG Soft โดยภาคแรกจะเรียบง่ายกว่าและความผันผวนน้อยกว่า
เกี่ยวกับรีวิวนี้
อัปเดตล่าสุด: · ข้อมูล: ตารางการจ่ายในเกม, อินเทอร์เฟซเดโม, เซสชันทดสอบเดโม (1,740 สปิน, กรกฎาคม 2026) · ติดต่อเรา