第一次旋转前,卷轴上方就能看到倍率轨道。共有四档:x1 | x2 | x3 | x5,最左侧的 x1 会发出金色光效。每次连消获胜,倍率就前进一步。我在 PG Soft 的 Mahjong Ways 试玩版里跑了 1,740 次旋转,真正有看点的结果,大多来自那些足够长、能把倍率推到最后一档的连锁。连消负责把倍率抬高,而中央卷轴上的镀金符号会在连锁过程中转成百搭--这两者的组合,就是整款游戏的核心。
网格、获胜线与派彩方式
Mahjong Ways 采用 5x4 网格,共有固定的 1024 种获胜方式。所有符号都是方形麻将牌。Fa--绿色字牌--是最高支付符号,在最大获胜方式下,5 个相同可支付 100 倍;其后依次是 Zhong(红色字牌,80 倍)、紫边牌框符号(60 倍)以及 Ba Wan 红色数字牌(40 倍)。其余四种为低支付符号:多圆点牌与多竹牌,5 个相同各支付 20 倍;单圆点牌与单竹牌则为 10 倍。百搭符号是带发光铭纹的金元宝,可替代除 Scatter 之外的所有符号。
获胜方式从最左卷轴开始计算,只要相同符号连续向右出现在相邻卷轴上,就会形成中奖。一次中奖结算后,所有获胜符号会爆开消失,上方新符号随即掉落补位。如果新布局再次形成中奖,连锁便会继续--每一轮新的连消,都会单独触发倍率逻辑。直到无法再组成新的获胜组合,这一轮才结束。
本作采用竖屏布局。首次载入时会出现一个介绍画面,我在正式开始前先点掉了它。整个游玩过程中,顶部都会显示一条金色的"1024 WAYS"横幅,位于倍率轨道上方。
镀金符号与倍率轨道
这正是 Mahjong Ways 区别于普通连消老虎机的地方。镀金符号只会出现在第 2、3、4 列,绝不会落在最外侧两列。它们外形和普通麻将牌相同,但边缘会带有明显的金色光晕。它们的作用是:如果某个镀金符号参与了连消中奖,且连锁还在继续,那么它会在同一次旋转剩余的所有后续连消中转化为百搭。
这种转化在当前回合内会一直保留。比如第一轮连消中获胜的镀金 Fa 符号,到第二轮会变成百搭,第三轮还是百搭,直到连锁结束为止。由于镀金符号可能同时出现在中间三列,因此同一条连锁中完全可能出现多个转化--随着连锁推进,中间三列会逐渐被百搭填满。
在我的测试中,我一直观察倍率轨道在连消链中的推进方式。每轮开始时,发光的是 x1。第一次连消获胜后,光效移到 x2;第二次后移到 x3;第三次连消获胜--以及之后的任何一次--都会让轨道锁定在 x5,直到本轮结束。假如一轮出现了四次连消,而且第二、第三步中镀金百搭也陆续完成转化,那么最后几次连消往往会变成"中间几列全是百搭、所有中奖再乘 x5"的局面。基础游戏里较大的派彩,基本就是这样打出来的。我这次测试中,基础游戏单次最高连消达到 128 倍,下注为 $12。
镀金符号只限第 2、3、4 列,这其实给机制设下了一个明确上限。第 1 列和第 5 列不会原生出现镀金符号,也就意味着最外侧两列只能靠连消后的补位拿到百搭,而不能直接通过转化生成。以 1,740 次旋转的体感来看,这个限制算是拿捏得比较合适。
免费旋转功能
网格任意位置出现 3 个 Scatter 符号,即可触发免费旋转。基础奖励为 12 次免费旋转。超过 3 个后,每多 1 个 Scatter 再额外增加 2 次。免费旋转期间还能再次触发--功能内再出现 3 个 Scatter,就会再送 12 次;若超过 3 个,同样是每多 1 个再加 2 次。
免费旋转中真正重要的变化,是倍率轨道。基础游戏为 x1 | x2 | x3 | x5,而免费旋转会直接翻倍,变成 x2 | x4 | x6 | x10。逻辑仍然一样:每次连消获胜,倍率前进一步,只是每一档都变大了两倍。也就是说,在免费旋转里,第一次连消一中,倍率立刻就是 x2;第三次连消后,轨道就会锁死在 x10。再结合镀金符号沿着连锁不断转成百搭,理论上 25,000 倍的最高赢取只能从这里打出来--但前提是必须在 x10 档位上,多轮连消都出现极其理想的符号排列。
本作没有购买奖励功能。Mahjong Ways 于 2019 年 12 月上线,当时 PG Soft 还没在自家产品线中普及"买功能"选项。因此免费旋转只能自然触发。
在我这 1,740 次付费旋转中,免费旋转总共触发了 16 次,按这次样本算,大约每 109 次旋转出一次,当然实际情况会波动。每次功能给出的免费旋转次数介于 17 到 54 次之间,较高的次数主要来自多次重触发叠加在基础 12 次之上。本场测试中表现最好的一次功能出现在第 730 转,共跑了 54 次免费旋转,总收益为投注额的 255.6 倍。
我的测试记录--试玩版 1,740 次旋转
我在 PG Soft 试玩版中,以每转 $12 的注额进行了 1,740 次付费旋转。整场测试大约持续了三个半小时。
起始资金为 100,000,结束时为 111,824.20,整体上涨约 12%。这主要来自两段奖励爆发期。第一段出现在大约第 1,106 到 1,128 转之间,22 次旋转内触发了 3 次免费旋转;第二段则在大约第 1,440 到 1,520 转之间,80 次旋转里来了 4 次功能。除去这两段之外,整场过程整体平稳但不算惊艳--在大约第 484 转时,余额一度略低于起始线,来到 99,726.40,随后才逐步回升。
测试数据速览
测试进程
以每转 $12 进行 1,740 次付费旋转后的余额变化。净收益:+$11,824.20(+11.8%)。测试结束截图中屏幕显示 $111,836.20,但付费旋转账面最终收在 $111,824.20,少出的 $12 是因为截图截取后又结算了 1 次下注。
测试局限性。 这只是一次使用虚拟资金进行的试玩测试,共 1,740 次付费旋转,不能代表长期真钱回报。理论上的 25,000 倍最高赢取在这次测试中完全没有接近,最佳免费旋转结果仅为 255.6 倍。奖励轮里确实出现过 x10 倍率档位,但冲击游戏上限所需的连消排列始终没有出现。这只是单次测试中的自然波动,并不代表游戏本身的潜力高低。
Mahjong Ways 怎么玩
每次旋转下注范围为 $0.20 到 $50.00。若按最低 $0.20 计算,进行 300 次旋转,总下注额为 $60;若按本次试玩中的 $12 注额,同样 300 次旋转就要跑到 $3,600。SlotCatalog 公布的命中率为每次初始旋转 28.54%;而按本次测试的奖励触发频率计算(1,740 次旋转触发 16 次功能),大约是每 109 次付费旋转出一次免费旋转。
没有 Gamble 功能,没有购买奖励,也没有 Ante Bet。就是标准的直接旋转。
整体 RTP 为 96.92%,覆盖完整派彩周期,其中基础游戏占 68.89%,免费旋转占 28.03%(数据来自 SlotCatalog)。这个分布意味着,理论回报大约三分之二来自基础游戏中的连消,三分之一来自奖励功能。我测过一些连消类游戏,奖励功能能吃掉总 RTP 的 40% 甚至更高,那种游戏在奖励间隙里余额通常会掉得很快。Mahjong Ways 不是这种路数--至少在这次测试里,基础游戏本身就足以让余额在奖励空窗期里不至于一路下滑。
PG Soft 持有 MGA 牌照运营(B2B 牌照 MGA/B2B/2018/0031)。不过在本作游戏界面里,我没有看到具体牌照编号显示。
自动旋转在哪里
自动旋转并不在主控制栏上--我得先点进下注金额区域,才会弹出一个面板,把下注金额、下注等级和自动旋转次数放在一起。第一次打开时,这个入口并不直观。和我测试过的大多数供应商相比,PG Soft 把它藏深了一层。找到之后设置倒不复杂,只是它不在玩家第一眼会去找的位置。
试玩免费 Demo
PG Soft 提供的免费试玩版--无需注册,仅限虚拟点数,不是真人真钱游戏。
优点与缺点
优点
- RTP 为 96.92%,且基础游戏 / 免费旋转的占比在 SlotCatalog 上有公开记录
- 中等波动性--在 1,740 次旋转中,余额波动整体还算可控
- 镀金符号转百搭的机制,确实让连消过程更有层次
- 免费旋转中所有倍率档位相较基础游戏翻倍(x2/x4/x6/x10)
- 免费旋转可重触发--我这次最佳的 54 转功能,就是靠连续重触发堆出来的
- 自然触发频率不算低:1,740 次旋转中共出现 16 次功能
缺点
- 没有购买奖励--它发布于 2019 年,早于 PG Soft 普及买功能的时期
- 镀金符号仅限第 2 到第 4 列;外侧卷轴无法直接生成可转化百搭的符号
- 25,000 倍上限需要 x10 档位再配合理想的镀金位置--1,740 次旋转里完全没接近过
- 桌面端为竖屏布局:在普通浏览器窗口里会显得又高又窄
- 没有 Gamble 功能
Mahjong Ways 与同类作品对比
| 功能点 | Mahjong Ways | Mahjong Ways 2 | Gonzo's Quest |
|---|---|---|---|
| 本篇评测对象 | 是 | - | - |
| 供应商 | PG Soft | PG Soft | NetEnt |
| 年份 | 2019 | 2020 | 2011 |
| 网格 | 5x4 | 5x4+ | 5x3 |
| 最高赢取 | 25,000x | 更高 | 2,500x |
| 基础倍率上限 | x5 | 更高 | x3(基础) |
| 功能倍率上限 | x10 | 更高 | x15 |
| 百搭机制 | 镀金转百搭 | 镀金转百搭(扩展版) | 无 |
| 购买奖励 | 无 | 视版本而定 | 无 |
| RTP | 96.92% | 约 96% | 96% |
Mahjong Ways 2(PG Soft,2020)
Mahjong Ways 2 在原作推出后的第二年上线,扩大了网格规模,也强化了镀金符号机制。它的核心结构几乎是原封不动延续下来的--连消、镀金符号转百搭、逐级上升的倍率轨道,以及倍率翻倍的免费旋转。续作抬高了最高赢取上限,也让单次旋转中能出现更多镀金位置。如果你玩过其中一款,另一款上手会非常熟悉。原版更像是容易入门的起点;续作则是在同一套引擎上的加码版本--波动更高,上限更高,但底层逻辑没变。
Gonzo's Quest(NetEnt,2011)
按"每次连消推进倍率"的思路来看,Mahjong Ways 其实晚了 Gonzo's Quest 足足八年。两款游戏都会在每次成功连消后提升倍率,并在回合结束时重置;两者也都在奖励轮里提供更强的倍率机制。区别在于:Gonzo's Quest 的 Free Falls 会通过一条线性倍率计数一路推到 x15,而 Mahjong Ways 虽然基础游戏只封顶在 x5,却额外叠加了镀金符号转百搭这一层机制。真正在一局热闹的旋转里,Mahjong Ways 会同时有两件事发生--一边涨倍率,一边转百搭;相比之下,Gonzo's Quest 的机制要更直接、更纯粹一些。
常见问题
Mahjong Ways 的 RTP 是多少?
96.92%。这一数据来自 SlotCatalog,其中基础游戏占 68.89%,免费旋转功能占 28.03%。PG Soft 官方游戏页面并未公布 RTP,游戏内支付表里也看不到。实际返还率最终由各家赌场运营商设定,充值前最好先确认你所玩的版本。
Mahjong Ways 有购买奖励功能吗?
没有。Mahjong Ways 于 2019 年 12 月上线,时间早于 PG Soft 在自家产品中加入购买功能的阶段。免费旋转只能通过网格任意位置落下 3 个或以上 Scatter 自然触发,无法直接付费买入功能。
Mahjong Ways 里的镀金符号是怎么运作的?
镀金符号只会出现在第 2、3、4 列。它们外观上和普通牌符号相似,但会覆上一层金色边框。如果某个镀金符号参与了连消中奖,且连锁还在继续,那么它会在这一转后续所有连消中转变为百搭。到了下一次旋转,这个效果会重新归零。
免费旋转中的倍率轨道怎么计算?
基础游戏中的倍率轨道依次为 x1、x2、x3、x5,每次连消获胜都会前进一步。到了免费旋转,倍率会翻倍为 x2、x4、x6、x10。也就是说,免费旋转里第一次连消一旦中奖,倍率立刻来到 x2;第三次连消后就会锁定在 x10。当前档位的倍率会作用于该步骤中的所有中奖,并贯穿这一转的全部连消过程。
Mahjong Ways 的最高赢取是多少?
根据 SlotCatalog,最高赢取为投注额的 25,000 倍。不过这一数字没有出现在本次评测截取到的游戏内规则中,因此无法直接通过支付表确认。要打到 25,000 倍,通常需要在免费旋转中进入 x10 档位,同时在连续连消中拿到极佳的镀金百搭位置。我这次 1,740 转测试中的最佳功能结果为 255.6 倍。
Mahjong Ways 的免费旋转大概多久触发一次?
按我这次测试记录,1,740 次付费旋转中共触发 16 次免费旋转,约等于每 109 次出一次。这只是单次样本,实际频率会有波动。SlotCatalog 公布的命中率是每次初始旋转 28.54%(基础游戏层面),而具体某一轮测试中的奖励触发频率,往往不会和这个数字完全一致。
Mahjong Ways 和 Mahjong Ways 2 有什么区别?
Mahjong Ways(2019 年 12 月)是原版;Mahjong Ways 2(2020)沿用了相同的核心模板--连消、镀金符号转百搭、逐级倍率轨道,以及倍率翻倍的免费旋转--但它拥有更大的网格,也让单次旋转能出现更多镀金位置。续作的最高赢取更高,波动也更大。两款都出自 PG Soft,不过原版更简单,整体波动也更低。
关于本评测
最后更新: · 数据来源:游戏内支付表、试玩界面、试玩测试(1,740 次旋转,2026 年 7 月) · 联系我们